- >> 课程名称:3D动漫游戏美术设计 + MAYA影视动画(三维)美术设计
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详细介绍
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专业
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编号
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课程名称
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课时
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主要内容
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影视动画美术设计
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XG2-1
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道具与场景设计
动漫角色设计
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200
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动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制
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XG2-2
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二维动画设计
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80
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Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧
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XG2-3
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maya道具
及人物制作
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92
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Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。
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XG2-4
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maya
材质及灯光
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70
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材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。
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XG2-5
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角色绑定
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40
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认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制
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XG2-6
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Maya动画
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276
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第一阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时)
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)
第三阶段:重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达(126课时)
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XG2-7
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maya特效
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92
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maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。
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XG2-8
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后期合成
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10
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premiere 的基础知识及合成运用
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XG2-9
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三维动画项目
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80
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团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。
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XG2-10
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就业指导课程
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职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、
团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;
求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。
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二:如果您对本课程感兴趣,可以通过留言或在线报名留下姓名和电话。
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